15 آسان جادو کی ترکیبیں ان بچوں (یا بالغوں) کے لیے جو سیکھنے کے شوقین ہیں۔

بچوں کے لئے بہترین نام

آپ کو اپنے بچوں کے لیے شو کرنا پسند ہو سکتا ہے، لیکن اگر وہ کالی ٹوپیوں اور سفید خرگوش کے بارے میں جاننا چاہتے ہیں، تو آپ انہیں بچوں کے لیے جادو کے کچھ کرتب سکھانا شروع کر سکتے ہیں… جیسا کہ، وہ چالیں جو وہ خود انجام دے سکتے ہیں، آپ کے لیے، ان کے وفادار سامعین. انہیں تفریح ​​فراہم کرنے کے علاوہ، جادو بچوں کو ان کی عمدہ موٹر مہارت، یادداشت، منطقی اور تنقیدی سوچ اور سماجی مہارتوں کو فروغ دینے میں مدد کرتا ہے۔ یہ خود اعتمادی بھی پیدا کر سکتا ہے، اس کے لیے کچھ سامان درکار ہوتا ہے اور سب سے زیادہ یہ مزے کی بات ہے۔

لہذا، اگر آپ کے پاس کوئی ایسا بچہ ہے جو کچھ نیا سیکھنے کا شوقین ہے، یا آپ صرف جادو کی چند آسان ترکیبیں خود سیکھنے کی امید کر رہے ہیں، تو آپ کو شروع کرنے کے لیے یہاں 15 بہترین ابتدائی چالیں ہیں۔



متعلقہ: اسکرین ٹائم، یوٹیوب پر ’ڈینیل ٹائیگر‘ کا خالق اور 4 سال کے بچوں کے لیے لطیفے لکھنا



1. ربڑ پنسل

5 سال اور اس سے اوپر کی عمر کے لیے بہترین

آپ کو کیا ضرورت ہو گی: ایک باقاعدہ پنسل

یہاں تک کہ آپ کے خاندان کا سب سے چھوٹا رکن بھی اس آسان چھوٹی چال کے ساتھ تفریح ​​​​میں شامل ہوسکتا ہے جو ایک باقاعدہ پرانی پنسل کو ربڑ سے بنی پنسل میں بدل دیتا ہے۔ یہ چال بچوں کے لیے اپنی عمدہ موٹر اسکلز کو بہتر بنانا شروع کرنے کا ایک بہترین طریقہ ہے۔

2. چمچ موڑنے والا

6 سال اور اس سے اوپر کی عمر کے لیے بہترین

آپ کو کیا ضرورت ہو گی: ایک دھاتی چمچ



میں چمچ موڑنے والے بچے سے تحریک لیں۔ میٹرکس اور دیکھیں کہ آپ کا طاقتور 6 سالہ بچہ دھاتی چمچ کو تپنے کے لیے اپنی پوری طاقت استعمال کرتا ہے، صرف اسے آسانی کے ساتھ اس کی اصلی شکل میں واپس لینے کے لیے۔ اس چال کے کچھ مختلف ورژن بھی ہیں تاکہ جادو میں ان کی دلچسپی بڑھنے کے ساتھ ہی وہ اسے تیار کرنا جاری رکھ سکیں۔

3. غائب ہونے والا سکہ

6 سال اور اس سے اوپر کی عمر کے لیے بہترین

آپ کو کیا ضرورت ہو گی: ایک سکہ

ہاتھ کی سلائی کی مشق کرنے اور موٹر کی ان عمدہ مہارتوں کو عزت دینے کے لیے ایک اور زبردست چال، غائب ہونے والا سکہ بوبی کو غلط سمت سیکھنے میں بھی مدد دے گا، جو جادو کی مزید پیچیدہ چالوں کو دور کرنے کے لیے ایک بہت اہم کلید ہے۔



4. جادوئی ظاہری سکہ

7 سال اور اس سے اوپر کی عمر کے لیے بہترین

آپ کو کیا ضرورت ہو گی: ایک سکہ، ٹیپ، تار کا ایک چھوٹا ٹکڑا، کچھ کتابیں۔

اس چال کے کچھ مختلف ورژن ہیں، لیکن اوپر دی گئی ویڈیو آپ کو ابتدائی لوگوں کے لیے ایک آسان ترین طریقہ سکھاتی ہے، خاص طور پر ایسے بچے جو ابھی تک اپنے ہاتھوں سے اتنے ماہر نہیں ہیں۔ اس نے کہا، ایک بار جب وہ کچھ زیادہ ترقی کر لیتے ہیں، تو وہ اس چال کو اوپر والے کے ساتھ جوڑ کر اپنے شو کو اکٹھا کرنا شروع کر سکتے ہیں۔

5. مقناطیسی پنسل

7 سال اور اس سے اوپر کی عمر کے لیے بہترین

آپ کو کیا ضرورت ہو گی: ایک پنسل

دیکھیں کہ آپ کی بھانجی کا ہاتھ اور اس کا پسندیدہ ڈرائنگ ٹول اچانک مقناطیسی طور پر ایک دوسرے کی طرف کھنچے چلے جاتے ہیں۔ اس فہرست میں موجود بہت سی چالوں کی طرح، جادوئی مقناطیسی پنسل کے بھی کچھ مختلف ورژن ہیں، لیکن مذکورہ ویڈیو میں دکھائے گئے دونوں سیکھنے کے لیے سب سے آسان ہیں (دوسرے کے لیے دوسری پنسل کی ضرورت ہے، ترجیحاً تیز نہیں، اور گھڑی یا کڑا )۔

بچوں کے سکے کی چال کے لیے جادوئی چالیں پیٹر کیڈ/گیٹی امیجز

6. ایک سکہ چنیں۔

7 سال اور اس سے اوپر کی عمر کے لیے بہترین

آپ کو کیا ضرورت ہو گی: مختلف سالوں کے مٹھی بھر سکے

ایک سکہ، کوئی بھی سکہ چنیں، اور آپ کا بچہ آپ کو اس سکے پر درج صحیح تاریخ بتا سکے گا۔ اور یہاں ہے کیسے:

مرحلہ نمبر 1: ایک میز پر چند سکے باہر رکھیں، سال کی طرف (سیکھنے کے لیے صرف تین یا چار سے شروع کریں، پھر مزید شامل کرنے کے لیے آزاد محسوس کریں)۔

مرحلہ 2: اپنے سامعین کو بتائیں کہ آپ ان کی پسند کے کسی بھی سکے پر چھپی ہوئی صحیح تاریخ بتا سکتے ہیں۔

مرحلہ 3: اپنی پیٹھ سامعین کی طرف موڑیں اور اپنے رضاکار سے ایک سکہ لینے کو کہیں۔ ان سے کہو کہ وہ تاریخ کو یاد رکھیں، اسے اپنے ذہن میں رکھیں، اس سال پیش آنے والے کسی تاریخی واقعے کے بارے میں سوچیں، جو بھی ممکن ہو سکے اسے میز پر رکھنے سے پہلے جتنا ممکن ہو سکے اپنے ہاتھ میں رکھیں۔ بالکل اسی جگہ.

مرحلہ 4: مڑیں اور ہر ایک کو اپنے ہاتھوں میں پکڑ کر سکوں کی جانچ کریں۔ چال یہ ہے: جو بھی سکہ سب سے زیادہ گرم ہے وہی ہے جسے آپ کے رضاکار نے منتخب کیا ہے۔ سال پر ایک سرسری نظر ڈالیں، اسے حفظ کریں اور اپنا امتحان جاری رکھیں۔

مرحلہ 5: ایک طویل ڈرامائی توقف کے ساتھ ختم کریں، کچھ غور و فکر کرنے والے انداز اور آواز! کیا سال 1999 تھا، آنٹی ایلینا؟

7. کاغذ کے ذریعے چلنا

    کاغذ کے ذریعے چلنا
7 سال اور اس سے اوپر کی عمر کے لیے بہترین

آپ کو کیا ضرورت ہو گی: باقاعدہ سائز کے پرنٹر کاغذ کا ایک ٹکڑا، قینچی

یہاں تک کہ ہم میں سے سب سے چھوٹا بھی کاغذ کے ٹکڑے میں سوراخ کے ذریعے فٹ نہیں ہوسکتا ہے، ٹھیک ہے؟ غلط! آپ کے بچے کی تمام ضرورتیں چند اسٹریٹجک کٹس ہیں اور اچانک وہ جادوئی طور پر ایک سوراخ سے ٹہل رہا ہے جو اس کے اور کتے دونوں کے لیے کافی ہے۔

8. ٹرانسپورٹنگ کپ

7 سال اور اس سے اوپر کی عمر کے لیے بہترین

آپ کو کیا ضرورت ہو گی: ایک کپ، ایک چھوٹی سی گیند، کاغذ کا ایک ٹکڑا جو کپ کو ڈھانپنے کے لیے کافی ہے، ایک میز، ایک میز پوش

اس چال میں تھوڑا سا سیٹ اپ اور کچھ غلط سمت شامل ہے جو نیچے زمین پر ظاہر ہونے کے لیے ایک باقاعدہ پلاسٹک کا کپ سیدھے ٹھوس ٹیبل کے ذریعے بھیجتی ہے، اس لیے مشق اہم ہے۔ لیکن حتمی نتیجہ یقینی طور پر کسی بھی خواہش مند سامعین کو دنگ اور خوش کر دے گا۔

بچوں کے کارڈ کی چال کے لیے جادوئی چالیں۔ ایلین شروڈر/گیٹی امیجز

9. کیا یہ آپ کا کارڈ ہے؟ کلیدی کارڈ کا استعمال

8 سال اور اس سے اوپر کی عمر کے لیے بہترین

آپ کو کیا ضرورت ہو گی: تاش کا ایک ڈیک

کارڈ کا اندازہ لگانے کی ایک اچھی چال کو ہر کوئی جانتا اور پسند کرتا ہے اور یہ تعارف کے بہترین تغیرات میں سے ایک ہے۔

مرحلہ نمبر 1: اپنے رضاکار سے تاش کا ایک ڈیک بدلیں۔

مرحلہ 2: یہ ظاہر کرنے کے لیے کہ تمام کارڈز ایک ساتھ ملے ہوئے ہیں اور کسی خاص ترتیب میں نہیں ہیں۔ جب آپ یہ کر رہے ہیں، تو جلدی سے اوپر والا کارڈ یاد کر لیں (یا نیچے والا کارڈ کیا ہو گا جب آپ ڈیک کو پیچھے کر دیں گے)۔

مرحلہ 3: اپنے رضاکار سے ڈیک کو آدھے حصے میں تقسیم کریں اور اوپر والے ڈیک کو میز پر رکھیں۔

مرحلہ 4: ان سے کہو کہ ڈھیر سے اوپر والا کارڈ اپنے ہاتھ میں لیں اور اسے حفظ کریں۔

مرحلہ 5: ان سے اپنا کارڈ میز پر ڈیک کے اوپر رکھیں، پھر اپنے ہاتھوں سے باقی ڈیک اس کے اوپر رکھیں۔

مرحلہ 6: کارڈز کا ڈیک اٹھائیں اور اپنے کارڈ کے بارے میں سوچتے ہوئے ان کے دماغ کو پڑھنا شروع کریں۔

مرحلہ 7: ڈیک کے اوپری حصے سے کارڈز کو ڈیل کرنا شروع کریں، اپنے سامنے موجود کارڈز پر غور کرنے کے لیے ہر ایک بار وقفے وقفے سے۔

مرحلہ 8: ایک بار جب آپ سب سے اوپر کارڈ تک پہنچ جاتے ہیں جو آپ نے اس چال کے آغاز میں حفظ کیا تھا، اب آپ جان لیں گے کہ اگلا کارڈ وہی ہے جس کے بارے میں آپ کا رضاکار سوچ رہا ہے۔ ڈرامائی انکشاف کے ساتھ ختم کریں۔

بچوں کے لیے جادوئی چالیں ایک کارڈ چنیں۔ جے جی آئی/جیمی گرل/گیٹی امیجز

10. جادوئی رنگوں کے کارڈ کی چال

8 سال اور اس سے اوپر کی عمر کے لیے بہترین

آپ کو کیا ضرورت ہو گی: تاش کا ایک ڈیک

کیا ہوگا اگر آپ کا بچہ آپ کے کارڈ کو دیکھے بغیر بھی اندازہ لگا سکتا ہے؟ یہ چال ہر ایک کے دماغ کو اڑا دے گی، لیکن اس میں پہلے سے کچھ تیاری شامل ہے۔

مرحلہ نمبر 1: شروع کرنے سے پہلے، کارڈوں کے ڈیک کو سرخ اور سیاہ میں الگ کریں۔ یاد رکھیں کہ آپ نے کون سے دو رنگوں کو اوپر رکھا ہے۔

مرحلہ 2: ایک بار جب آپ اپنے سامعین کو تلاش کر لیتے ہیں، تو ڈیک کے اوپر سے نیچے کی طرف چند کارڈز کو فین بنائیں اور ان سے کارڈ کو حفظ کرنے کو کہیں۔

مرحلہ 3: ان سے کارڈ کو ڈیک کے نچلے نصف حصے میں کہیں رکھیں۔

مرحلہ 4: ڈیک کو درمیان میں کہیں تقسیم کریں (اس کے عین مطابق ہونے کی ضرورت نہیں ہے) اور کارڈز کو شفل کرنے کے طریقے کے طور پر ڈیک کے نیچے والے حصے کو اوپر رکھیں۔

مرحلہ 5: جب آپ اس کارڈ کی تلاش کرتے ہیں جس کے بارے میں آپ کا رضاکار سوچ رہا ہو تو اپنے سامنے والے کارڈز کو فین لگانا شروع کریں۔ واقعی، آپ دو سیاہ کارڈوں کے درمیان سینڈویچ والے واحد سرخ کارڈ کی تلاش کر رہے ہیں، یا اس کے برعکس اس بات پر منحصر ہے کہ آپ شروع میں کس رنگ کو اوپر رکھتے ہیں۔

مرحلہ 6: کارڈ کو آہستہ سے نکالیں اور ظاہر کریں کہ یہ ان کا منتخب کردہ کارڈ ہے۔

بچوں کے کارڈ کا اندازہ لگانے کے لیے جادوئی چالیں۔ جے آر امیجز/گیٹی امیجز

11. گنتی کارڈز مائنڈ ریڈنگ ٹرک

8 سال اور اس سے اوپر کی عمر کے لیے بہترین

آپ کو کیا ضرورت ہو گی: تاش کا ایک ڈیک

ایک اور زبردست کارڈ کا اندازہ لگانے کی چال۔ اس کو دوسروں کے ساتھ لگائیں اور اچانک آپ کے چھوٹے بچے کے پاس چھٹیوں میں دکھاوے کے لیے ایک مکمل جادوئی عمل ہے۔

مرحلہ نمبر 1: اپنے رضاکار سے کارڈز کو شفل کریں۔

مرحلہ 2: یہ ظاہر کرنے کے لیے کہ تمام کارڈز ایک ساتھ ملے ہوئے ہیں اور کسی خاص ترتیب میں نہیں ہیں۔ جب آپ یہ کر رہے ہیں، تو نیچے والے کارڈ کو جلدی سے یاد رکھیں (یا ایک بار جب آپ ڈیک کو پلٹ دیں گے تو اوپر والا کارڈ کیا ہوگا)۔

مرحلہ 3: اپنے رضاکار سے 1 سے 10 تک کوئی بھی نمبر لینے کو کہیں۔

مرحلہ 4: وہ جو بھی نمبر منتخب کرتے ہیں، آئیے 7 کہتے ہیں، ان سے اس نمبر کے کارڈز کو ٹیبل پر ڈیل کرنے کو کہیں، لیکن یہاں یہ ہے کہ چال کہاں آتی ہے۔ جیسا کہ آپ یہ کہتے ہیں، خود میز پر 7 کارڈز ڈیل کرکے ظاہر کریں۔ یہ اب خفیہ طور پر آپ کے حفظ شدہ کارڈ کو بالکل 7 کارڈ اوپر سے نیچے رکھتا ہے۔

مرحلہ 5: ڈیل شدہ کارڈز کو واپس ڈیک کے اوپر رکھیں اور اسے اپنے رضاکار کے حوالے کریں۔ ان سے کارڈ ڈیل کرنے کو کہیں اور پھر فائنل کارڈ کو حفظ کریں، اس مثال میں ساتواں کارڈ۔

مرحلہ 6: ان کے کارڈ کو اپنی پسند کے ڈرامائی انداز میں ظاہر کریں۔

12. مقناطیسی کارڈز

9 سال اور اس سے اوپر کی عمر کے لیے بہترین

آپ کو کیا ضرورت ہو گی: تاش کا ایک ڈیک، کینچی، گلو

یہ صرف پنسلیں نہیں ہیں جو مقناطیسی طور پر آپ کی بیٹی کے ہاتھوں پر کھینچی جاتی ہیں بلکہ تاش بھی کھیلتی ہیں۔ ہو سکتا ہے کہ اسے اسے ہٹانے کے لیے ضروری ٹرِک کارڈ بنانے میں کچھ مدد کی ضرورت ہو، لیکن آخری پنپنا مکمل طور پر اس کا اپنا ہے۔

13. کلر ماؤنٹ

9 سال اور اس سے اوپر کی عمر کے لیے بہترین

آپ کو کیا ضرورت ہو گی: تین کارڈ

یہ اب تک کی قدیم ترین جادوئی چالوں میں سے ایک کا ورژن ہے۔ (شاید آپ اس ورژن سے زیادہ واقف ہوں گے جہاں کوئی ایک کپ کے نیچے گیند رکھتا ہے، کپ کو شفل کرتا ہے اور آپ سے یہ تعین کرنے کے لیے کہتا ہے کہ گیند کس کپ کے نیچے ہے۔) اگرچہ یہ ویڈیو کارڈز پر ڈرا کرنے کے لیے مارکر کا استعمال کرتی ہے، آپ آسانی سے کر سکتے ہیں۔ اسے دو سرخ اور ایک سیاہ کارڈ کے ساتھ، یا اس کے برعکس۔

14. ایک ڈالر کے ذریعے پنسل

9 سال اور اس سے اوپر کی عمر کے لیے بہترین

آپ کو کیا ضرورت ہو گی: ایک ڈالر کا بل، ایک پنسل، کاغذ کا ایک چھوٹا ٹکڑا، ایک ایکس ایکٹو چاقو

دیکھیں جب آپ کا بچہ چیرتا ہے اور پھر ایک ڈالر کے بل کی مرمت کر رہا ہے۔ نوٹ: چونکہ اس چال میں پنسل کے تیز سرے کو کاغذ کے ذریعے زبردستی ہلانا شامل ہے، اس لیے حفاظت کی خاطر، ہم تجویز کرتے ہیں کہ اسے صرف ان بچوں کے ذریعے انجام دیا جائے جو کچھ بڑے ہیں۔ چھوٹے بچے ممکنہ طور پر چال کے تمام عناصر کو ہینڈل کر سکتے ہیں، لیکن ہم احتیاط کی طرف غلطی کرنا چاہیں گے۔

400 بچوں کے لیے جادوئی چالیں۔ بشر شگلیہ/گیٹی امیجز

15. Crazy Teleporting Playing Card Trick

10 سال اور اس سے اوپر کی عمر کے لیے بہترین

آپ کو کیا ضرورت ہو گی: تاش کا ایک ڈیک، مماثل ڈیک سے ایک اضافی کارڈ، دو طرفہ ٹیپ، ایک لفافہ

آپ کے بچے کی تمام ضرورتیں تھوڑی سی ڈبل سائیڈڈ ٹیپ اور کچھ مشقیں ہیں اور وہ جلد ہی جادوئی طور پر ایک کارڈ اپنے ہاتھ میں موجود ڈیک سے کمرے کے دوسری طرف مہر بند لفافے میں لے جا سکیں گے۔

مرحلہ نمبر 1: ڈیک سے ایک کارڈ نکالیں جسے آپ اس چال کے لیے استعمال کریں گے اور بالکل وہی کارڈ جو مماثل ڈیک سے ہے، مثال کے طور پر ہیروں کی ملکہ۔

مرحلہ 2: ہیروں کی ملکہ میں سے ایک کو لفافے میں رکھیں اور اس پر مہر لگائیں۔

مرحلہ 3: ڈبل رخا ٹیپ کا ایک چھوٹا ٹکڑا لیں اور اسے ہیروں کی دوسری ملکہ کے بیچ میں رکھیں۔ آہستہ سے کارڈ کو ڈیک کے اوپری حصے پر نیچے کی طرف رکھیں۔

مرحلہ 4: جب آپ اپنی کارکردگی کے لیے تیار ہوں، تو لفافے کو میز پر، پورے کمرے میں رکھیں یا اسے کسی ایسے شخص کے حوالے کر دیں جو اسے مدت تک رکھنے کے لیے رکھے۔

مرحلہ 5: اگلا وضاحت کریں کہ آپ ہیروں کی ملکہ کو اپنے ہاتھوں سے لفافے تک ٹیلی پورٹ کرنے کی کوشش کر رہے ہوں گے۔ ہیروں کی ملکہ کو اس کے نیچے والے کارڈ سے الگ کریں (وہ ٹیپ کی وجہ سے ایک ساتھ پھنس جائیں گے) جب آپ بات کر رہے ہوں۔ اس میں ٹیپ کی طرف سے آنے والی کسی بھی آواز کا احاطہ کرنا چاہیے۔

مرحلہ 6: اپنے سامعین کو کارڈ کو واپس ڈیک کے اوپر رکھنے سے پہلے دکھائیں اور اسے نچوڑ دیں تاکہ یہ یقینی بنایا جا سکے کہ یہ واقعی اس کے بالکل نیچے کارڈ سے چپک رہا ہے۔

مرحلہ 7: ڈیک کو جتنی بار آپ چاہیں کاٹیں تاش کو بدلنے کے طریقے کے طور پر اور ہیروں کی ملکہ کو بیچ میں کہیں کھو دیں۔

مرحلہ 8: ڈیک پر پلٹنے سے پہلے اپنی ٹیلی پورٹیشن کی طاقتوں کو استعمال کرنے کا ایک شو بنائیں اور اسے چہرے سے باہر نکالیں۔ ہیروں کی ملکہ کو مزید نظر نہیں آنا چاہئے کیونکہ یہ اس کے نیچے کارڈ کے پچھلے حصے میں چپکا ہوا ہے۔

مرحلہ 9: سامعین کے کسی رکن کو لفافہ کھولنے کے لیے کہو تاکہ وہ ثانوی ٹیلی پورٹڈ کوئین آف ڈائمنڈز کو ظاہر کرے۔

خالی جگہ

ایک بچہ ملا ہے جو جھکا ہوا ہے؟ متعدد پیشہ ور جادوگر تجویز کرتے ہیں کہ آپ اپنے چھوٹے پرو کو شروع کریں۔ جادو: مکمل کورس جوشوا جے کی طرف سے یا چھوٹے ہاتھوں کے لیے بڑا جادو مزید جاننے کے لیے جوشوا جے کے ذریعے بھی۔

متعلقہ: سب سے عجیب، بہترین جو اس ماں نے 2020 میں خرچ کیا ہے وہ کون ٹیکٹ پیپر پر تھا۔

کل کے لئے آپ کی زائچہ

مقبول خطوط